还在,没把握躲开就不能交,他状态要被打不少,兵线吃不了了,还是要回城,而且等会应该还是要死。”
这时导播很懂事的将镜头给到中路,刚好看到SCOUt的e技能扔出。
姿态虽然有在走位了,但还是没躲过去,最终在塔下几步距离被控住。
SCOUt拉了一个远距离飞行,靠近后q接a打出一套伤害。
此时单从血量上看,其实SCOUt和姿态的状态相差并不是很大,SCOUt优势不多。
但关键是,SCOUt这局自带的召唤师技能是疾跑加闪现,而且还全都捏在手里,这才是对姿态最不友好的地方。
姿态目前的血量,如果敢在线上继续待着,等会只要巨魔一靠近,SCOUt随便搞个贴脸e,姿态都是必死无疑。
甚至包括后续闪现Cd的时间里,姿态都随时会有危险。
姿态也明白这一点,看着中路的兵线,最终还是没敢继续找死,直接选择了原地回城。
虽然暂时逃过一劫,但该来的总会来的,很快游戏来到接近五分钟。
此时双方打野又想开启新一轮的进攻,中路佐伊有闪,姿态和厂长没有,开不到人,只能选中下找机会。
想来想去,厂长还是选了最了解的阿光作为目标。
“哎呦,厂长你干嘛!怎么还去抓这个该死的塞恩,中路劣势这么大,要么赶紧养一下下路,要么去保护中单啊,保到一半跑了什么意思,这打的什么东西,真的是思想出问题了。
还有中路,SCOUt这是干什么,怎么会直接交闪,装着插眼开疾跑绕一下兵线不就行了吗,巨魔有柱子你怕什么,煮熟的鸭子还能飞了?这样不还是要交疾跑吗?
姿态怎么打的连招,这什么顺序,被抓一下慌成这比样吗,连技能释放顺序都不记得了?而且你杀得了人吗,为什么不直接吃兵啊,这个炮车吃了不香吗?”
李辰把上下两条路的过程看完,嘴里没给出一个好评价。
不是他刻意挑刺,而是两边真的哪哪都是问题,虽然不是大毛病,但小问题积少成多那就大了。
最后随着塞恩和瑞兹双双阵亡,李辰也对这波节奏给出了点评。
“这都打的什么玩意,说菜鸡互啄一点没毛病,小问题一大堆,回去都要加练。”
米勒和rita坐在李辰旁边,那是一个字都不敢乱说,每句话都要深思熟虑。
rita还好,起码能给李
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