原版的技能有这么强吗?
陆绣一边想着,一边翻了翻身前乱七八糟的提示窗口……忙活了一通,终于找到了自己想找的东西。
【技能名称:平凡人的勇气】
【评级:S】
【类型:精神/属性强化】
【效果描述:玩家遭受断肢、穿刺等重度伤害,或处于极端恐惧、情绪崩溃或濒死局面时,理性抑制会被打破,求生本能进入超载状态,痛觉削弱 50%,同时将你的【精神】属性的 35%转化为【敏捷】与【力量】。
面对超越常理的恐怖、血腥与绝败境地时,平凡人没有超能力,唯有那股不能退缩的执念。】
【消耗:无】
【持续时间:300秒】
【备注:我只是个普通人,我来这里不是为了拯救世界,我只想带我的妻子回家。这份平凡的爱,让我足以直面深渊。】
“……”
陆绣扶着圆润下巴,露出了沉思的表情。
这应该才是副本正常奖励给玩家的技能。
两个技能大致上一样,但效果嘛……后者算是‘非典型勇气’的全面削弱版,而且少了主动触发的手段。
但感觉还是挺强的,还是那句话……都快死了,还要什么荔枝。
这对其他人来说,吸引力应该也不错吧?
莽夫的诱惑哦。
说起来……就算不考虑这个技能。
这个副本的生存点奖励也好丰厚啊,2400点!
通关的奖励都差不多够支付规则稳定费用了!
就差600点!
生存点奖励那么丰厚……感觉副本都不用上线了。
自己完全可以直接继续制作副本,然后自己通关,然后得到生存点,再制作副本……
这永动机不就成了吗?
不用支出,光拿生存点了!
这不比让玩家们支付门票,然后等待分红来得快?
陆绣突然觉得自己找到了BUG……蠢蠢欲动。
但是吧,就在陆绣觉得可以这么干的时候……她看到那个副本S级的评价,又觉得有些可惜。
毕竟好不容易做了这么个副本,好不容通关获得评级,还是首个S级的民间副本,这不上线总感觉有些可惜。
万一很多人玩呢?
门票分红很多呢?
这个技能对国内前线战况有帮助呢?
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