第一波怪物过去,系统给每个区域前100名发放了兼并令。
数量并没有按照求生者们所预料的,有所增加。
这让更多的求生者不得不改变战略,他们趁着两波怪物间的空窗期,改变硬甲墙的布局。
原本他们用几十面墙把庇护所给围起来,现在都给拆卸,回到接近第一次怪物潮汐时的阵线。
三四面墙围一个小圈,然后在小圈外面再围一个大圈。
两层硬甲墙,这样即使一时间处理不过来全部精英怪,也不会因硬甲墙受损而出现大量畸变体涌入的场景。
木刺陷阱、栅栏、铁丝网等路障设施也被大量制作、交易。
他们不像江眠,拥有寒冰箭塔、寒冷附魔的霰弹枪和四面楚歌的减速效果。
夜晚不受圣火领域影响的敏捷Ⅰ型畸变体,几秒间就能从五十米外冲过来。
不限制一下它们的移速,很快三米的硬甲墙外,就会有畸变体叠罗汉叠起来,然后翻越硬甲墙。
究其原因,还是求生者的输出跟不上畸变体的血量膨胀。
最先冲过来的畸变体不能快速解决,导致后面的接着涌过来,越打越多。
第一波死亡的求生者,数量也是巨大的。
东一区今夜怪物潮汐到来前有13512人,第一波怪物过后,幸存人数就到了11436。
其中大多数都是物资匮乏、输出不够,拖的时间太长,墙体局部崩坏,畸变体涌入,不幸死亡。
吸取经验教训收缩防线后,领主怪不出,死亡人数应该能得到有效控制。
和东一区相比,其他区域死亡的人数反而不足两千,三千到四千的初始人数,只死亡了一千多人。
用他们自己的话来说,弱的上周就死光了,他们每个人几乎都是硬挺过来的独狼。
但一千多人的损失,对他们来说,也是总人数锐减三分之一到二分之一,对区域的打击无疑更严重。
……
江眠照旧把到手的兼并令卖掉,然后把道路边上的小型庇护所迁移到主庇护所附近,便于对抗敌人。
区域和世界频道里求生者的惨状,他也看过了,输出不够是大问题。
面对怪海,需要更加密集的火力,或者大范围杀伤性魔法建筑。
没有7.62mm子弹图纸,AK-47没办法使用,他手里也没什么大范围魔法建筑。
元素箭塔如果数量足够,加上伤害
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