都会是治愈严重和轻微伤害的4倍。且当人物的生命槽中不再具有完好生命,最严重的伤害是恶性伤害时,除非持有相关能力,否则每回合都需要进行一次强韧检定,以确定自己的伤势会不会恶化,直到进行稳定伤势的操作为止。
可以说,这套体系比起一个牧师变体,倒更像是个具有施法能力的刺客,专治不爱点耐力的那帮脆皮。苦痛系列法术不点耐力提升强韧豁免,挨一下基本就要丧失大半战力。配合他们那高攻高速的打法,可谓一抓一个准。
总之,在提升等级后,霍伦斯现在的感知为20,敏捷为21。看着自己因种族专长而获得的3点自由点数,他将其中1点投入到感知上,将剩下自由点数都投入到耐力。
然后,用那1点专长点,选择了一个名为【坚韧】的专长。
【坚韧】-【现在,当你的生命值中不存在完好生命,且最严重伤势为恶性伤害时,你的伤势不再恶化,无需进行强韧检定。】
在接连升级、投入点数后,霍伦斯的感知和敏捷也双双突破20大关,来到21点的超凡领域,分别获得了1点超凡属性。
和耐力突破20点时一样,这同样为他提供了2个专长。
【盲斗】-【你获得等同于模糊感知范围的盲视能力,隐形者与你作战时失去优势】
【战斗反射】-【你额外获得数量等于你超凡敏捷点数的借机攻击次数,且你处于措手不及状态下仍能进行借机攻击】
最后,霍伦斯将剩余的通用经验全部投入到了【侍火者】上,使其升级至Lv3。
于是,霍伦斯的面板变成了现在的模样。
【姓名】霍伦斯·考特
【性别】男
【HP】55/55
【年龄】18
【种族】人类
【职业】侍火者Lv3(200/550)/收尸人Lv5(0/1100)
【综合等级】Lv8
【经验值】0
【专长点】0
【属性一览】
力量15/敏捷16→21(超凡1)/耐力22→29(超凡2)
感知15→21(超凡1)/智力12/魅力12
【能力一览】
种族能力:凡人的智慧
职业能力:生命爆发;高速再生;轻武器掌握;灵视
通用专长:死硬;坚韧;强健体魄(Lv1);盲斗;战斗反
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