如果外界的玩家要强压着反思室这些玩家做出有损社区利益的行为,成功率其实并不高。“外界玩家让反思室玩家做的,必须是与大多数反思室玩家不存在直接利益冲突的行为。“比如,我们不需要其他代言人。
“进入反思室的这些玩家,有些是误打误撞碰巧,有些是故意进去的。
“比如我们社区的玩家是故意进去的,只要某个决定不危害我们社区的利益,他就不会反对;而对於少量误打误撞进入的玩家,就通过大屏幕来威胁他们。
“只有这样的决策才能顺利推行。”
沈青云已经完全明白了:“所以……之所以会出现那样针对性的淘汰机制,是因为已经有某几个社区建立了严密的组织。
“他们很早就意识到了反思室的特殊机制,一方面想办法将自己社区的玩家安插进去,另一方面通过某些方式搜集反思室里其他玩家的名字。
“然後再用大屏幕去威胁反思室的玩家,配合他们的计划。
“至於如何搜集到这些人的名字……
“应该是通过声音吧?这游戏是没有改变玩家体型和原声的。
“那些主动揭面的代言人就不说了,他们的名字会直接暴露。
“至於那些没有主动揭面就进入反思室的玩家,只要其他社区的玩家曾在游戏中遇到过他们,就能知道具体的名字,并通过一些方式共享信息。
“比如通过比划或手写的方式,告知经纪人。
“这个组织在外界拉拢了一批玩家,又实际控制了反思室,所以,在这场游戏中他们已经胜券在握,可以随意操控代言人的竞选结果了。
“从之前的情况来看,好几块大屏幕同时出现我们不需要其他代言人这条信息,就意味着媒体代表的意见已经统一。
“而你相当於是在守株待兔,你知道想要建立这样一个组织,就绕不开控制大屏幕这一步,所以你通过关注媒体代表的社区编号,锁定了第17和第18社区。
“但屏幕一共有16块,他们两个社区不可能出16个媒体代表,也不能无限制地出价。
“总有一些大屏幕,是被路人社区拍走的。
“媒体代表并不能和场内玩家交流,只能和其他媒体代表通话,或者接收外界传来的广告信息。“所有的广告信息都限定在10个字以内,就算媒体代表可以确定这是己方社区传来的信息,又如何说服其他媒体代表同意一起发呢?”
姚远解释道:“这其实并不
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