所以不能完全指望靠着思维惯性来进行辨别。
「反而是叶琳这样直接担任游戏核心的高调行为,和这个模仿犯的画像不符。
「当然,真正让我确定这一点的是————郑叔在游戏中所表现出的模仿犯思维。
「其实之前在『监狱工厂』中我就隐约有所怀疑。
「在那场游戏中,沈博文在外面作为主导,而我和郑叔在监狱内,也是我做的决策更多。
「我其实想要尝试着测试一下郑叔对於规则的理解,但他表现得一问三不知。
「那时候我就觉得很奇怪,郑叔毕竟是一名教师,又是存活到第二阶段的老玩家,就算是有运气的成分,也不至於表现得连一般的新玩家都不如吧?
「但在那时,我也没办法继续测试下去,毕竟不能放任游戏失败,只能自己主导游戏的走向。
「但『代言游戏』的情况不同,这游戏中又出现了能够检验模仿犯思维的机制,也就是『反思室』以及相应的隐藏规则。
「这游戏严格限定了参与的玩家必须是3男4女,只有男玩家可以登台并成为代言人,而且只有代言人能够进入反思室。
「从当时的人员配置来看,显然是姚远哥担任经纪人更加可靠,那麽我成为代言人、
郑叔进入反思室,这就是最优的人员配置方案。
「但问题在於,在上台之前,我们根本没办法说话,也没办法交流。
「进入反思室这件事情实际上有很强的时效性,虽然现在还没有复盘,我也还不清楚反思室中的具体规则,但大致可以确定:只有前面几名进入反思室的玩家才能行使隐藏规则。
「进去晚了就没有任何意义了。
「但关键问题也正在这里。
「我是在第三轮游戏时登台的,从之後的情况来看,这算是决定游戏关键布局的中期,不算早也不算晚。
「最晚的时机应该是唐青登场的第五轮游戏。
「我原本做好了准备,如果郑叔一直没有任何动作,那麽後续我再提醒他进入反思室。
「可以是第四轮或者第五轮,还有相应的时间。
「而且,我在成为代言人之後就可以自由发言,虽然不能向全场观众进行广播发言,但抽出少量时间和台下的同社区玩家对话是可以的。
「江宸岩他们也是用这种方法一直和同社区玩家保持沟通的。
「结果,郑叔自己选择第三轮游戏和我一起登台,
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